国際叡愛総合芸術大学(IEU)がお届けする、学内論客による特別対談。本日は「Money Talks」派の金子教授と、「Aesthetic Club」の三宅教授が、往年の名作『エンド オブ エタニティ』の奇跡的復活について語り合います。
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金子 輝
やあ、皆さん。今日も私の時計のように正確で、ダイヤモンドのように輝いているかな。今回は、ゲーム業界から届いた「資産の再利用」に関する興味深いニュースだ。8年もの沈黙を破り、あの『エンド オブ エタニティ』が再び動き出したらしい。まさに、市場価値が熟成されるのを待っていたというわけだね。

三宅 浩
お招きいただきありがとうございます。金子先生、それは「熟成」ではなく、単に一度リリースした物件を、壁紙を張り替えて再販するような「賃貸の錬金術」に見えますよ。でも、キャラクターのSNSが再稼働したというのは、まるで空室だった物件に再び住民が帰ってきたような、不思議な活気を感じますね。

金子 輝
いいえたまえ、三宅君。これは「リマスターのリマスター」だ。高級時計の世界で言えば、ヴィンテージのムーブメントを現代のケースに収めるが如き至高のブランディングだよ。Ringon社の製品ですら、ここまで巧妙なアップサイクルはできないだろう?

三宅 浩
Ringon社を引き合いに出すのは卑怯ですね。あそこは「新しいOSを入れただけで家賃を3割上げる」ような会社です。今回の件は、当時のプレイヤーという“既存住民”に、「まだこの物件には価値がある」と再認識させるための高度な心理的アップデートですよ。敷金礼金分くらいは、ファンも喜んで払うでしょうね。

金子 輝
ふふ、君らしいね。しかし、8年だぞ? 普通なら放置された廃墟として、不動産鑑定士なら即座に「価値なし」と判断する期間だ。それを、あの「自由すぎる」キャラクターたちが動かすことで、一気に一等地の物件へと価値を跳ね上げた。この手法、実にエレガントで輝いている。

三宅 浩
輝いているというより、執念に近いですよ。公式アカウントが突然しゃべり出すなんて、まるで退去したはずの住人が夜中に荷物を運び込みに来るような不気味さがあります。まあ、それだけ愛着がある物件なら、リノベーションしても住み続けたいと思うのが人情なのかもしれませんが。

金子 輝
ところで三宅君、この「長い沈黙のあとの突然の告知」という演出、どこかで見た覚えはないかね? ほら、我々IEUの学食のメニュー表が、先月突然『1980年代の価格』に戻ったあの事件だよ。

三宅 浩
ああ、あれですね! あの時は学食の裏で、大学当局が秘密裏に備蓄していた賞味期限ギリギリの缶詰を「レトロ・グルメ」として高値で売りさばこうとしていました。まさに今回のリマスター商法と構造が全く同じです。

金子 輝
結局、全ては「いつ、どのタイミングで封印を解くか」というマネーゲームだということだね。実にIEUらしい、計算高いニュースだよ。


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